Bei Tichu handelt es sich um ein Kartenspiel von 1991.
Es verbindet Elemente aus asiatischen Kartenspielen mit westlicher Spielmechanik und lebt vor allem vom Zusammenspiel innerhalb des Teams.
Doppelkopf, Skat, Schafkopf u. a. Kartenspiele: Regeln & Varianten, Kartenblätter & -bilder sowie die "Kartenspiel-Treffen Hannover"
Hier werden die Regeln zu verschiedenen, mir bekannten Kartenspielen, inklusive bekannter Varianten sowie bei unseren Treffen gültiger „Hausregeln“, abgelegt.
Bei Tichu handelt es sich um ein Kartenspiel von 1991.
Es verbindet Elemente aus asiatischen Kartenspielen mit westlicher Spielmechanik und lebt vor allem vom Zusammenspiel innerhalb des Teams.
Spades ist in den 1930ern in den USA entstanden und inzwischen – u. a. durch die Integration in Windows – weltweit verbreitet.
Eine Besonderheit ist, dass Pik stets als feste Trumpffarbe gilt – anders als bei vielen anderen Stichspielen wird der Trumpf also nicht erst angesagt.
Hearts ist in den 1900ern in den USA entstanden und inzwischen – u. a. durch die Integration in Windows – weltweit verbreitet.
Es dreht das übliche Prinzip eines Stichspiels um – gewonnen hat, wer am Ende die wenigsten Punkte hat.
Whist ist in England entstanden und war ursprünglich weit verbreitet in Frankreich, Deutschland, Österreich, Ungarn, den USA usw. Es wird heute noch in verschiedenen Varianten gespielt.
Die bekannteste Variante ist Bid Whist, bei dem die Spieler vor jedem Spiel um das Recht bieten, die Trumpffarbe zu bestimmen.
Skat ist ein traditionelles deutsches Kartenspiel, welches in ganz Deutschland und auch international verbreitet ist.
Als einziges Kartenspiel weltweit besitzt es mit dem Altenburger Skatgericht eine eigene Instanz zur verbindlichen Regelauslegung.
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Hier nun zunächst die in unserer Runde verwendeten Hausregeln:
Hier folgen – ohne Gewähr – die Standardregeln des Deutschen Skatverband e. V.
Ich habe versucht diese bestmöglich wiederzugeben, mich aber gleichzeitig auf das Wesentliche beschränkt. Bitte ggf. selbst die Standardregeln auf der Seite des Deutschen Skatverband e. V. selbst nachlesen.
Scopa ist ein traditionelles italienisches Kartenspiel, welches u. a. auch in Spanien (la escoba) und Brasilien (escopa) bekannt ist.
Das Spiel ist bereits im 18. Jahrhundert in ganz Italien verbreitet, aber es gibt keine früheren Belege über den Ursprung.
Es gilt als eines der schnellsten und zugänglichsten italienischen Kartenspiele und ist in Italien in fast jedem Haushalt bekannt
Briscola ist ein traditionelles italienisches Kartenspiel, welches u. a. auch in Kroatien (briškula), Spanien (la brisca) und Portugal (brisca) bekannt ist.
Erste Hinweise in Italien auf das Spiel stammen aus dem Jahr 1828.
Es zeichnet sich durch seine einfachen Regeln aus, die es auch für Einsteiger schnell zugänglich machen.
Tysiąc (Tausend) ist ein traditionelles polnisches Kartenspiel, welches auch verbreitet ist in Belarus, Litauen, Russland, der Ukraine usw.
Trotz überschaubarer Regeln erfordert das ausgeklügelte Biet- und Meldesystem viel taktisches Geschick.
Binokel ist ein deutsches Kartenspiel aus Württemberg, welches – mit geringfügig anderen Regeln – in den USA unter dem Namen Pinochle bekannt ist.
Es besticht durch sein ausgefeiltes Meldesystem, bei dem bestimmte Kartenkombinationen – sogenannte Meldungen – zusätzliche Punkte bringen.
Schafkopf ist ein traditionelles deutsches Kartenspiel aus Bayern. Es wird üblicherweise mit bayerischem oder fränkischem Blatt gespielt.
Es ist für seine Komplexität und Variantenvielfalt bekannt und hat in Bayern fast den Status eines Kulturspiels.
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Hier nun zunächst die in unserer Runde verwendeten Hausregeln:
Hier folgen – ohne Gewähr – Standardregeln der Schafkopfschule e. V.:
Ich habe versucht diese bestmöglich wiederzugeben, mich aber gleichzeitig auf das Wesentliche beschränkt. Bitte ggf. selbst die Standardregeln auf der Seite der Schafkopfschule e. V. selbst nachlesen.