Die Kategorie für Traditionelle Kartenspiele wurde um die Regeln für Einunddreißig (31/Schwimmen) und Sechsundsechzig (66) ergänzt.
Sechsundsechzig-Regeln
Sechsundsechzig ist ein traditionelles Kartenspiel, welches überwiegend in Deutschland und der Schweiz gespielt wird.
Das sehr ähnliche Schnapsen wird hingegen vor allem in Österreich, Tschechien, der Slowakei, Ungarn, Slowenien und Kroatien gespielt.
Es besticht durch seine kurzen Runden und den schnellen, taktischen Spielverlauf – ideal für eine Partie zwischendurch.
Einunddreißig-Regeln
Einunddreißig oder Schwimmen ist ein tradionelles Karten-Glücksspiel, welches auch in Frankreich (Trente-et-un) sowie in Großbritannien und den USA (Thirty-One/Blitz/Scat) bekannt ist.
Es wird von 2–9 Spielern gespielt und zielt darauf ab, mit drei Karten einer Farbe möglichst nah an 31 Punkte zu kommen.
Neue Startseite „Kartespiele & Karten spielen“ sowie Umwandlung der bisherigen Startseite in Kategorie „Treffen“
Ab heute ist Kartenspiele & Karten spielen die neue Startseite dieser Homepage. Hier sind alle Informationen über mich und die Entstehung und Entwicklung der regelmäßgen Treffen zum Kartenspielen zu finden sind.
Die bisherige Startseite Treffen wurde in die Kategorie Treffen umgewandelt und für die verschiedenen Treffen neue Subkategorien, u. a. Doppelkopf-Runde, Schafkopf-Runde und Tysiąc-Runde, eingerichtet.
Reaktivierung der Tysiąc-Treffen
Nach langer Zeit konnte die bereits 2018/19 bestehende Tysiąc-Runde wieder reaktiviert werden. Des Weiteren konnte ein Teilnehmer von den Freitags-Treffen auch für diese Runde begeistert werden.
Regeln für Klassische und Moderne Kartenspiele
Am heutigen Tag wurden die Regeln für Klassische und Moderne Kartenspiele ergänzt.
Wizard-Regeln
Bei Wizard handelt es sich um ein Kartenspiel von 1984.
Es besticht dadurch, dass vor jeder Runde die genaue Anzahl der zu gewinnenden Stiche angesagt werden muss – wer seine eigene Hand am besten einschätzt, gewinnt.
Tichu-Regeln
Bei Tichu handelt es sich um ein Kartenspiel von 1991.
Es verbindet Elemente aus asiatischen Kartenspielen mit westlicher Spielmechanik und lebt vor allem vom Zusammenspiel innerhalb des Teams.
Spades-Regeln
Spades ist in den 1930ern in den USA entstanden und inzwischen – u. a. durch die Integration in Windows – weltweit verbreitet.
Eine Besonderheit ist, dass Pik stets als feste Trumpffarbe gilt – anders als bei vielen anderen Stichspielen wird der Trumpf also nicht erst angesagt.
Hearts-Regeln
Hearts ist in den 1900ern in den USA entstanden und inzwischen – u. a. durch die Integration in Windows – weltweit verbreitet.
Es dreht das übliche Prinzip eines Stichspiels um – gewonnen hat, wer am Ende die wenigsten Punkte hat.